מאגר הידע

טכנולוגיה לקידום משחק ופנאי בקרב אנשים עם מוגבלות

נעה ניצן - OT MA, מנהלת מרכז הטכנולוגיה והיחידה לטיפול סנסורי-סנוזלן, בית איזי שפירא, ישראל
פדרו אנקארנקאיו - פרופסור עוזר (מסופח), בית הספר קטליקה-ליסבון לעסקים וכלכלה, יו"ר שותף של COST Action LUDI - משחק לילדים עם מוגבלויות, פורטוגל
חיים קהירי - CTO, Arcana Instruments, ישראל
ירון גליצקי - מנכ"ל התקני שטח ואביזרים, מיקרוסופט, ארה"ב / ישראל
נדין פריס - מנהלת פיתוח עסקי בינלאומי, טכנולוגיה משלבת, בריטניה

2021

דיון מעורר השראה על פוטנציאל הטכנולוגיה לקידום ושיפור ההשתתפות במשחק ופנאי של ילדים ומבוגרים עם מוגבלות. חברי הפאנל חולקים את ניסיונם בפיתוח טכנולוגיות ופתרונות, ואת החשיבות בקידום תחום זה בקרב אנשי מקצוע, משפחות, מפתחים ומקבלי החלטות.

משתתפי הפאנל: נועה ניצן, OT MA, מנהלת מרכז הטכנולוגיה והיחידה לטיפול סנסורי-סנוזלן, בית איזי שפירא, ישראל; פדרו אנקארנקאיו, פרופסור עוזר (מסופח), בית הספר קטליקה-ליסבון לעסקים וכלכלה, יו"ר שותף שלCOST Action LUDI  - משחק לילדים עם מוגבלויות, פורטוגל; חיים קהירי, CTO, Arcana Instruments, ישראל; ירון גליצקי, מנכ"ל התקני שטח ואביזרים, מיקרוסופט, ארה"ב / ישראל; נדין פריס, מנהלת פיתוח עסקי בינלאומי, טכנולוגיה משלבת, בריטניה.

המושב היה חלק מהוועידה הבינלאומית של Zero Project, פברואר 2021.


הדיון התקיים באנגלית

וובינרים, פודקאסטים והרצאותטכנולוגיות בית חכם – פודקאסט
וובינרים, פודקאסטים והרצאותכמה חכם – ככה פשוט, פתרונות לאנשים עם מוגבלות – פודקאסט
ספרים וחוברותהטמעת טכנולוגיה לקידום השתתפות בסביבה חינוכית-טיפולית לפעוטות, ילדים ומתבגרים עם מוגבלות: מודל עבודה
  • נושאים:

    טכנולוגיה - טכנולוגיה ככלי מקדם איכות חיים
    פנאי ומשחק

  • מילות מפתח:

  • קהלים:

    הקהל הרחב, קהל מקצועי

  • לפרטים נוספים ניתן ליצור קשר :

     09-7701218


     הדפסה